롤토체스 10.10 패치노트
안녕하세요.
2020년 5월 13일 수요일 롤토체스(롤체) 패치가 진행되었습니다.
오늘은 전략적 팀 전투 10.10 패치노트에 대하여 알아보는 시간을 가지겠습니다.
롤토체스 10.10 패치 하이라이트
출처 : 리그오브레전드 홈페이지(https://kr.leagueoflegends.com/ko-kr/)
우주 해적 시너지가 상향 되었으며, 메카 파일럿 시너지는 하향 되었습니다.
또한 신규 은하계 우주 무기고가 추가 되었습니다.
챔피언 중에는 카르마, 신드라, 벨코즈, 야스오, 직스가 상향 되었으며,
케일, 뽀삐, 트위스티드 페이트, 자야가 하향 되었습니다.
죽음의 검 아이템은 상향 되었고,
호의의 성배, 모렐로노미콘, 붉은 덩굴정령 아이템은 하향 되었습니다.
체계 변경 사항
먼저 체계에 변경된 사항을 알아 보겠습니다.
1) 일반
* 초밀도 은하계 : 이제 5레벨 달성 시가 아닌
3 스테이지 공동 선택 라운드에서 대자연의 힘을 무료로 획득합니다.
* 이제 남은 챔피언이 없을 때 니코의 도움을 사용하면
챔피언이 생성되지 않는 이유를 설명하는 메시지가 표시됩니다.
* 초반 공동 선택 라운드에 온전한 아이템만 등장할 확률이 크게 감소합니다.
* 초반 PVE 스테이지에서 아이템을 획득할 확률이 약간 증가합니다.
>> 기존 초밀도 은하계에서 대자연의 힘 아이템을 주는 타이밍이
기존 5레벨 달성 시에서 3스테이지 공동 선택 라운드로 변경 되었습니다.
다음으로 니코의 도움에 대한 변경 사항이 있습니다.
챔피언이 없을 때 사용해도 더이상 챔피언이 생성되지 않습니다.
또한 초반 공동 선택 라운드에서 온전한 아이템만 등장하는
경우가 크게 감소 된다고 합니다. 반대로 초반 PVE 스테이지에서는
아이템을 획득할 확률이 약간 증가한다고 합니다.
2) 신규 은하계
* 우주 무기고 : 모든 플레이어가 같은 종류의
온전한 아이템 2개를 가지고 시작합니다.
>> 이번 패치에서도 신규 은하계가 추가되었습니다.
같은 완성 아이템 2개를 모두가 가지고 시작하는 우주 무기고 은하계입니다.
4) 은하계 등장 확률 업데이트
* 우주 무기고 - 12.5%
* 니코의 세계 - 7.5%
* 라일락 성운 - 7.5%
* 성장기 전설이 - 7.5%
* 초밀도 은하계 - 7.5%
* 교환의 장 - 10%
* 보물창고 - 10%
* 성단 - 7.5%
* 기본 - 30%
>> 신규 은하계가 추가되면서 은하계 등장 확률도 업데이트가 되었습니다.
기존과 마찬가지로 기본 은하계가 가장 높은 확률로 등장하며,
신규 은하계인 우주 무기고는 12.%로 두 번째로 높은 확률로 등장합니다.
그 외 교환의 장, 보물창고 은하계는 10%로 등장하며,
니코의 세계, 라일락 성운, 성장기 전설이, 초밀도 은하계, 성단 은하계는
7.5%의 확률로 등장하게 됩니다.
특성 변경 사항
특성의 변경사항에 대하여 알아 보겠습니다.
메카 파일럿, 잠입자, 우주 해적 시너지 효과가 변경 되었습니다.
1) 특성
* 메카 파일럿 - 공격력 : 메카 파일럿의 공격력을 모두 합친 값의 100%
=> 80 + 메카 파일럿의 공격력을 모두 합친 값의 45%
* 잠입자 : 전투를 시작할 때 공격 대상이 기본 공격
사거리 내에 있어도 적의 후방으로 이동합니다.
* 우주 해적 (4) - 아이템 획득 확률 : 20% => 25%
>> 메카 파일럿 시너지 효과가 또 변경되었습니다.
이제 잠입자 챔피언은 사거리에 관계없이 점프를 하게 됩니다.
4우주 해적 시너지 효과의 아이템 획득 확률은 5% 증가하여 버프를 받았습니다.
챔피언 변경 사항
다음으로 챔피언에 대한 변경사항을 살펴 보겠습니다.
1) 1단계 챔피언
* 뽀삐 - 방패 던지기 피해량 : 100/175/250 => 100/150/200
* 뽀삐 - 방패 던지기 보호막 흡수량 : 200/350/500 => 200/300/400
* 트위스티드 페이트 - 와일드 카드 피해량 : 200/300/550 => 200/300/450
* 자야 - 공격력 : 55 => 50
직스 - 최대 마나 : 45 => 40
>> 먼저 1단계 챔피언의 패치 변경사항을 살펴 보겠습니다.
일단 뽀삐 챔피언의 스킬이 너프를 받았습니다.
2성과 3성에서의 피해량과 보호막 흡수량이 감소하였습니다.
트위스티드 페이트의 스킬 피해량도 3성에서 감소하여 너프를 받았으며,
자야의 공격력도 5감소하여 너프를 받았습니다.
1단계 챔피언 중 유일하게 직스 챔피언이 최대 마나가 5감소하며,
지난 패치에 이어서 다시 버프를 받았습니다.
2) 2단계 챔피언
* 야스오 - 체력 : 600 => 700
* 야스오 - 최대 마나 : 100 => 90
>> 2단계 챔피언은 유일하게 야스오 챔피언만 변경사항이 있습니다.
체력이 증가하고, 최대 마나가 감소하여 버프를 받았습니다.
지난 패치에서 야스오의 스킬 변경으로 인한 너프를 보완한 것으로 보여집니다.
3) 3단계 챔피언
* 카르마 - 고무 추가 공격 속도 : 35/50/100% => 50/75/125%
* 신드라 - 풀려난 힘 피해량 (구체당) : 80/120/200 => 100/150/250
>> 3단계 챔피언은 카르마 챔피언과 신드라 챔피언이 버프를 받았습니다.
카르마의 스킬 공격 속도 증가량이 높아졌으며,
신드라의 스킬 피해량이 증가하였습니다.
4) 4단계 챔피언
* 케일 - 승천 파동 피해량 : 125/200/750 => 125/200/600
* 벨코즈 - 생물 분해 광선 피해량 : 425/550/2000 => 450/600/2000
* 오공 - 회전격 공격 대상 : 이제 아직 공격하지 않은 적 중 무작위의 적이 아닌
가장 가까이 있는 적을 우선으로 공격합니다.
>> 4단계 챔피언 중에 오공의 스킬 대상 지정 방식이 변경되었습니다.
기존에 무작위을 대상으로 지정하여 엉뚱한 방향으로
스킬을 사용하던 현상을 보완해 주는 패치입니다.
케일 챔피언의 스킬 피해량이 3성에서 감소하여 너프를 받았으며,
반대로 벨코즈 챔피언의 스킬 피해량이 1성, 2성에서 버프를 받았습니다.
이번 패치에서 5단계 챔피언에는 변동사항이 없습니다.
아이템 변경 사항
다음으로 아이템에 관한 변경 사항을 알아 보겠습니다.
이번 패치에서는 호의의 성배, 죽음의 검, 모렐로노미콘, 붉은 덩굴정령
아이템이 변경 되었습니다.
1) 호의의 성배
(음전자 망토 + 연습용 장갑) = 호의의 성배
* 마나 회복 : 10 => 8
>> 호의의 성배 아이템의 마나 회복량이 줄어들었습니다.
기존 10 회복에서 2 감소하여 8 회복으로 변경되었습니다.
2) 죽음의 검
(B.F. 대검 + B.F. 대검) = 죽음의 검
* 시작 중첩 : 0 => 1
* 이제 죽음의 검에 중첩 수가 아닌 증가한 공격력이 표시됩니다.
>> 죽음의 검 아이템에 시작 중첩이 생겼습니다.
전투 시 1스텍을 가지고 시작하게 됩니다.
또한 중첩 스텍이 아닌 중첩 공격력이 표시되도록 변경 되었습니다.
3) 모렐로노미콘, 붉은 덩굴정령
(쇠사슬 조끼 + 거인의 허리띠) = 붉은 덩굴정령
(쓸데없이 큰 지팡이 + 거인의 허리띠) = 모렐로노미콘
* 불태우기 피해량 : 27% => 25%
>> 붉은 덩굴정령 아이템과 모렐로노미콘 아이템의
불태우기(체력 대비 피해) 피해량이 너프를 받아서 감소하였습니다.
버그 수정
마지막으로 10.10 패치에서 수정된 버그를 알아보고 마치겠습니다.
1) 수정 내용
* 수호 천사 : 부활할 때 샤코의 강화된 기본 공격이나 진의 4번째 총탄 등
전투력을 강화하는 효과가 사라지던 버그를 수정.
* PvE 라운드 : 특정 적들이 플레이어를 상대로 승리하면
공으로 변해 공중에 떠다니던 버그를 수정.
* 제라스 : 기본 공격에 치명타가 발동하면 투사체가 보이지 않던 버그를 수정.
* 미스 포츈 : 보유한 플레이어가 원뿔 범위 증가 업그레이드를
구매하지 않아도 효과가 적용되던 버그를 수정.
* 일부 플레이어가 첫 공동 선택 라운드에 늦게 도착하던 버그 수정.
* 마우스 클릭 및 끌기 감지를 개선
* 공동 선택 라운드에서 플레이어의 챔피언이
장착하고 있는 아이템을 다시 볼 수 있도록 수정.
>> 일단 수호 천사 관련하여 남아있던 버그 중에
전투력 강화 효과에 대한 버그가 수정 되었습니다.
간혹 제라스의 투사체가 보이지 않던 버그도 수정되었으며,
미스 포츈 챔피언의 일부 업그레이드가
구매하지 않아도 적용되던 버그도 수정되었다고 합니다.
가끔 첫 공동 선택 라운드에 늦게 도착하는 버그도 수정 되었으며,
마우스 클릭 및 끌기 감지를 개선하여
챔피언과 유닛을 더 수월하게 움직일 수 있도록 하였다고 합니다.
가장 중요한 수정 사항으로는 이제부터 공동 선택 라운드 중에도
플레이어 챔피언들의 장착중인 아이템을 볼 수 있도록 수정되었습니다.
오늘은 전략적 팀 전투 10.10 버전 패치노트를 알아보는 시간을 가졌습니다.
다음 포스팅에서는 더 유익한 정보로 돌아 오겠습니다.
감사합니다.